Adolescent Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time
Dieser Klassiker war der vierte im Ninja Turtles-Franchise-Geschäft im Bereich Videospiele, und ein Kind ist es ein Scheunenbrenner. Sie übernehmen die Pflicht einer unserer Lieblingsschildkröten (ich rate Leonardo direkt) und gehen mit der Zeit auf eine Mission, um Shredder selbst zu besiegen. Es ist nur eines der effektivsten Beat 'em ups aller Zeiten und führt Sie durch die Kanalisation von New York City in primitive Zeiten.
Promi-Fuchs
Celebrity Fox ist eine Seite mit 3D-Gameplay und auch Trip-Sims und lässt Sie die Titelrolle von Star Fox und auch seinen Pilotenkollegen übernehmen: Slippy Toad, Falco Lombardi und Peppy Hare. Der Model 7-Chip ermöglichte normalerweise 2D-Gameplay direkt in 3D.
Obwohl das 3D nach heutigen Kriterien rau ist, war es in den 1990er Jahren innovativ. Sie fliegen mit den Abschlüssen, lehnen Drehgestelle ab und stellen sich schließlich einem traditionellen Feind – Andross.
Donkey Kong Country
Wir hatten von Donkey Kong mit seinem Videospiel erfahren, in dem er der Bösewicht war, aber Donkey Kong wird in diesem Spiel eine neue Seite geboten. Zusammen mit DKs Neffen Diddy musst du eine goldene Banane von König K. Rool, dem ekligen Königsalligator und Hauptgegner, besorgen.
Es ist ein Meilenstein des Plattform-Gameplays und auch heute noch eine ernsthafte Gewohnheitsbildung. In 40 anspruchsvollen Levels bringt Donkey Kong Nation ein wunderschönes Kunstdesign, innovative Levels sowie die unterschiedlichen Vorteile beider Charaktere auf den Bildschirm.
Super Castlevania IV
Castlevania hatte mittlerweile zahlreiche Modelle, aber der vierte Eingang auf Konsolen war das hervorragende Super Castlevania IV. Es ist ein anspruchsvoller Sprung über Draculas Schloss, und es gibt keine Garantie, dass Sie es schaffen. Es bot dem Spieler viel mehr Kontrolle, da Simon Belmont in der Lage war, die berühmte Vampir-tötende Peitsche in alle Richtungen zu steuern.
Super Mario-Rollenspiel
Super Mario RPG wurde 1996 auf den Markt gebracht und war das erste Videospiel in der Sammlung, das RPG-Elemente enthielt. Es war ein Riesenerfolg und führte irgendwann zu Spielen wie dem großartigen Paper Mario und Mario & Luigi. Darin müssen sowohl Mario als auch seine Persönlichkeiten Teile der Star Road zurückgewinnen. Es ist eine tolle Mischung aus Rollenspielen wie denen von Squaresoft und Super Mario.
Super Mario Kart
Ich nenne es derzeit: Das erste Mario Kart macht NOCH Spaß. Es kann immer noch extreme Konkurrenz, viel Trash-Talk und rote Beläge erzeugen. Auf vielen Rennstrecken ist das Softwareprogramm Setting 7 hier wieder im Einsatz, und es funktioniert einfach. Als welche Persönlichkeit spielst du? Ich bin selbst ein Donkey Kong-Typ.
Straßenkämpfer II
Können Sie zählen, wie oft Street Competitor II gestartet wurde, ohne nachzuschlagen? Kann ich auch nicht, aber es ist eine Last. Aber ich denke, es ist gerechtfertigt, da Street Competitor II zweifellos eines der besten Kampfspiele aller Zeiten ist. Street Boxer II wurde 1992 auf das SNES portiert und enthält alle unsere bevorzugten Charaktere wie Ryu, Blanka, Chun-Li.
Letzter Traum IV
In Nordamerika Final Dream II genannt, bietet Final Fantasy IV die Mission, den bösen Zauberer Golbez daran zu hindern, die Weltherrschaft zu erlangen. Persönlichkeitsunterschiede über Klassen wurden eingeführt, und das Spiel hat tatsächlich über 4 Millionen Kopien angeboten und wurde tatsächlich auf mehrere Systeme portiert.
Super Mario Globus
Marios Debüt auf dem snes rom ist eines für die Ewigkeit. Das Erreichen von Ride Yoshi war eine fortgeschrittene Aktion im PC-Gaming. Das Spiel sieht hervorragend aus und spielt sich auch so solide, dass es zum Goldkriterium für Plattformer wurde. Mit diesem Videospiel hat Mario alle Konkurrenten aus dem Regal geworfen.
Chrono-Trigger
Mit einigen der effektivsten Last Dream-Designer hinter sich, ist Chrono Trigger ein geschätztes rundenbasiertes RPG, das in jeder Art von RPG-Enthusiasten-Spielbibliotheken nicht mehr wegzudenken ist. Du spielst als Crono, den stillen Protagonisten, und reist mit ihm und seinen Gefährten durch eine detaillierte und erfreuliche Geschichte mit der Zeit.
Es war ein überwältigender Erfolg und ebnete auch den Weg für eine Fortsetzung sowie von Fans erstellte Iterationen des Videospiels und noch mehr.
Erdgebunden
Obwohl es zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung unter Filmkritikern nicht wirklich Wellen schlug, ist Earthbound in der heutigen Zeit viel beliebter geworden und hat sich zu einem Kultstandard entwickelt. Es ist das zweite Videospiel in der sogenannten Mommy-Spielserie. Das Videospiel entspricht einem Team von Kindern, angeführt von Ness, das versucht, das große Böse Giygas zu besiegen.
The Legend of Zelda: Ein Weblink in die Vergangenheit
Dies gilt zusammen mit Ocarina of Time und anderen als eines der besten Zelda-Videospiele aller Zeiten. Link to the Past würde sicherlich eine 7-jährige Lücke aufweisen, bis Nintendo das folgende Konsolen-Zelda-Videospiel Ocarina of Time veröffentlichte. Dungeon um Dungeon, gegen Ganon anzutreten und sich allein in die reichhaltige Geschichte und den Globus einzulassen, war so befriedigend.
Schattenlauf
Shadowrun ist ein Cyberpunk-RPG-Taki Starker Einfluss von Geschichten wie Neuromancer von William Gibson sowie Blade Jogger. Es ist eine Anpassung aus der Tabletop-RPG-Version. Du spielst als Mann mit Amnesie und deiner Mission, herauszufinden, wer versucht hat, dich auszuschalten.
Es ist eine großartige Mischung aus Stilen und neueren Spielen in Form von Shadowrun Returns und Shadowrun: Hong Kong.
Super Metroid
Samus Aran macht in diesem 1994 veröffentlichten Videospiel ihre Premiere auf dem SNES. Samus wird damit beauftragt, den Weltraumpiraten Ridley zu durchsuchen und ein Metroid-Baby zu bekommen. Es war verantwortlich für die Produktion des Subgenres (zusätzlich zu Castlevania), Metroidvania.
Diese Spiele betonten die Expedition in eine große Welt, die zurückverfolgt und auch verschiedene Lernfähigkeiten genutzt werden kann.
Letzte Fantasie VI
Aus meiner Sicht gehört diese Folge von Final Dream zu den besten, ansonsten zu den effektivsten. Es hat ein großartiges, dunkles und düsteres futuristisches Steampunk-Setup mit vielen tiefen, komplexen Charakteren, die Sie leicht lieben oder nicht mögen werden.
Sie können als 14 verschiedene Charaktere spielen und bestehen auch aus einem der kultigsten Videospiel-Bösewichte, dem Hofmagier Kefka Palazzo, und auch seinem kühlen Lachen.
Super Ghouls 'n Ghosts
Dieses Videospiel ist eine Fortsetzung des Arcade-Steins Ghosts 'n Spirits. Darin muss der Ritter Arthur eine Prinzessin vor den titelgebenden bösen Geistern und auch Geistern retten. Arthur durchquert gespenstische Atmosphären, tötet gruselige Kreaturen und trägt seine markenrechtlich geschützten Boxershorts.
Es hat ein bestrafendes Problem sowie Funktionen, auf die nur durch ein zweites Durchspielen des Spiels für die masochistischen Spieler in der Umgebung zugegriffen werden kann. Dieses Spiel würde das Festhalten an Spielen in der Sammlung inspirieren, zusätzlich zu den beiden Maximo-Videospielen auf der PS2 in den Jahren 2001 und auch 2003.
F-Null
Das Autorennen-Spiel F-Zero präsentiert uns in eine wilde und schnelle Zukunft, die von schnellen Lastwagen, lebendigen Charakteren sowie wunderbaren Liedern bevölkert ist. Hier gab Captain Falcon zusammen mit einigen anderen zeitlosen Rennfahrern sein Debüt. Es war das allererste Videospiel, das Mode 7 Scrolling (noch vor Star Fox) nutzte, um Umgebungen ein noch realistischeres 3D-Feeling zu bieten, während Sie vorbeirauschen.
Temporaler Kombat II
Der zweite Auftritt von Mortal Kombat erhöhte den Einsatz in einem bereits lächerlichen Kampfvideospiel. Es führte die humorvolle "Babalität" sowie "Freundschaft" ein, die auf dem Unfallsystem basiert. Es erweiterte auch den Videospielkosmos und fügte neue Persönlichkeiten wie Jax, Baraka und auch Kitana hinzu.
Super Punch-Out !!
Dies ist das 4. Videospiel im Punch-Out !! Sammlung von Box-/Kampf-Videospielen, beginnend mit Punch-Out !! 1984. Es besteht aus einer großartigen Liste von lebendigen Persönlichkeiten wie Gabby Jay, Masked Muscle Mass und auch den Brüdern Nick & Rick Bruiser.
Die Over-the-Shoulder-Perspektive wurde zu einem der größten Besitztümer von Punch-Out und zu innovativen Anweisungen, die dem Spieler eine neue und unterschiedliche Denkweise bieten, wie man zielgerichtet spielt.